Papier-Prototyping

Methode

Motivation

Ein Papier-Prototyp repräsentiert Teile einer Benutzungsschnittstelle auf Papier. Ideen für Inhalt, Struktur und Design eines Systems werden so für das Entwicklungsteam und die Nutzenden erlebbar und bewertbar. Testen von Papier-Prototypen hilft, Anforderungen aufzudecken und die System-Idee weiterzuentwickeln.

Durchführung

  1. Alle Elemente, die benötigt werden, um die Idee zu kommunizieren und evaluieren zu lassen, auflisten. Stift und Papier reichen aus, um die wichtigsten Elemente des Systems darzustellen.
  2. Anhand von Aufgaben interagiert eine Testperson mit dem skizzierten Prototyp und denkt dabei laut. Eine weitere Person simuliert dabei „System“-Veränderungen und schiebt z.B. Papierelemente ein oder deckt Elemente auf.
  3. Mit der Testperson über Dinge, die schon gut gelöst wurden sowie mögliche Verbesserungen diskutieren.

Vorteile

  • Schnelles und kostengünstiges Erstellen verschiedener Varianten
  • Änderungen können schnell eingearbeitet und anschließend getestet werden
  • Unterstützt Kommunikation im Team, mit Nutzenden und Kund*innen

Details

Phase:

Gestalten, Verstehen

Teilnehmende:

Nutzende, testleitende Person, Person, die das System „spielt“, optional protokollierende Person

Zeitaufwand:

Je nach Umfang wenige Minuten

Erfahrung

UX-ExpertInnen nicht benötigt

Materialien:

Papier & Stift, Videokamera

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